什么是标记?
标记是一个视觉线索,它被放置("粘")在真实的机器或物体上以触发虚拟信息的显示。
该标记由运行Frontline Spatial 工作场所的设备读取,以便在正确的spatial 位置上将虚拟兴趣点可视化。
注意:这是由Frontline Spatial 支持的可能的AR跟踪方法之一。
什么是ArUco标志物?
ArUco标记是用于iOS和Android的AR跟踪的特殊标记类型。
注意:ArUco标记不能 用于HoloLens 2的跟踪。
什么是二维码标记?
二维码标记是HoloLens 2的AR跟踪的一种特殊标记类型。
注意:QR标记不能 在安卓和iOS设备上用于追踪。
为什么AR追踪是 "游泳"?
💬 在三维房间中没有出现锁定在特定spatial 位置的物体,也被称为视域中的 "游动 "全息图/虚拟物体。
"游泳 "物体可能是由以下原因造成的:
- 现实世界环境中的光学特征非常少 : 如果真实世界的环境不包含大量的光学特征(例如,有纹理的普通白墙),摄像机就很难计算出耳机或移动设备的运动。
- 非常复杂的3D模型/全息图:在对复杂的模型或全息图进行可视化时,需要很高的计算能力,以使所有的物体/部件都能被看到,这意味着留给AR追踪系统的计算能力会更少。
- 没有眼睛校准 (针对HoloLens用户):当每个用户执行设备上的眼睛校准时,可以实现最佳的HoloLens体验。如果在HoloLens 2上 "游泳 "的问题持续存在,请尝试在设备上运行眼睛校准。在微软的文档页面上了解更多关于HoloLens校准的信息。
- 计算能力有限的移动设备:如果你用来运行Spatial 工作场所的设备没有强大的计算能力,可能会出现AR跟踪体验不流畅的情况。
- 移动设备的摄像头质量低:如果你的设备的摄像头质量低,也会出现不良的追踪质量。
为什么HoloLens上的AR追踪和定位不准确?
💬 追踪质量差或针脚/全息图位置错误可能是由以下原因造成的:
- 错误的标记尺寸:标记必须完全按照标记PDF中规定的尺寸打印。错误的标记尺寸会导致错误的位置追踪,因为相机认为标记是在更远的地方,例如,如果标记被打印得更小。
- 用户无需进行眼睛校准:当每个用户执行设备上的眼睛校准时,可以实现最佳的HoloLens体验。尝试在你的设备上运行眼球校准。在微软的文档页面上了解更多关于HoloLens校准的信息。
- 房间扫描可能是有帮助的:如果工作流程只在同一个房间内使用,扫描并将房间教给HoloLens可能会有帮助。这可以通过在空闲模式下使用HoloLens(打开,但没有运行任何应用程序)时,在房间的各个方向敲击空气来完成。
- 走了很远的路/转了很多圈:当用户在运行Frontline Spatial 应用程序时带着设备走了很远的距离,或者如果工作流程需要用户多次90度转弯,全息图和图钉就有可能放错位置。补救的方法是在工作流程的中间添加标记,以重置AR追踪/图钉的位置。
- 在现实世界中错误地放置标记:重要的是,标记物在现实世界中的位置与它在Spatial 编辑器中的虚拟场景中定义的位置完全相同。这有助于物体的正确放置和跟踪,所以要确保标记在现实世界中的位置与Spatial 编辑器中的位置一致。
为什么我的移动设备(安卓、iOS)上的AR追踪和定位不准确?
💬 追踪质量差或针脚/全息图位置错误,可能是由以下原因造成的:
- 错误的标记尺寸:标记必须完全按照标记PDF中规定的尺寸打印。错误的标记尺寸会导致错误的位置追踪,因为相机认为标记是在更远的地方,例如,如果标记被打印得更小。
- 走了很远的路/转了很多圈:当用户在运行Frontline Spatial 应用程序时带着设备走了很远的距离,或者如果工作流程需要用户多次90度转弯,全息图和图钉就有可能放错位置。补救的方法是在工作流程的中间添加标记,以重置AR追踪/图钉的位置。
- 标记在现实世界中的位置不对:重要的是,标记物在现实世界中的位置与它在Spatial 编辑器中的虚拟场景中定义的位置完全相同。这有助于物体的正确放置和跟踪,所以要确保标记在现实世界中的位置与Spatial 编辑器中的位置一致。
- 现实世界环境中的光学特征非常少 :如果真实世界的环境不包含大量的光学特征(例如,有纹理的普通白墙),摄像机就很难计算出耳机或移动设备的运动。
- 低功率的移动设备:如果你用来运行Spatial 工作场所的设备没有强大的计算能力,可能是AR跟踪体验不流畅。
- 移动设备的摄像头质量低:如果你的设备的摄像头质量低,也会出现不良的追踪质量。
物体追踪是否可用?
物体跟踪必须通过TeamViewer/VISCOPIC来启用。
每个模型或每个设备需要额外的许可(外部软件供应商--VisionLib)。