本页包含关于如何在Frontline Spatial 编辑器中处理上传的三维模型的装配和零件的信息。
场景探索者
场景浏览器位于场景的左侧。它显示节点 和场景的模型。
取决于导入的模型是如何创建的,列表可能被组织成装配体。这对于一次选择整组零件特别有用。在上面的例子中,"Befestigungsmittel "装配体的所有下属零件都可以通过点击装配体的名称而被一次选择。这在给针脚添加全息图或隐藏模型的部分时很方便。
注意:可以通过拖动列表的右边缘来调整场景浏览器的大小。
节点设置
你可以通过点击节点(显示在场景的右边)来选择一个场景的所有用户创建的项目。
通过分别点击每个节点,在场景的右边出现了各自节点的设置面板。这些设置与节点被添加到场景中时的设置相同,无论是针、标记、场景状态,还是条件节点。
模型设置
你可以使用模型设置来改变整个三维模型的位置,它的坐标和度量。
要打开一个模型的设置,选择它的根元素(显示在场景>模型的右边)。根元素是最上面的项目,包含了模型的所有其他装配和零件。
产品设置 菜单在编辑器的右侧打开:
这些设置的主要功能是:
- 变换:允许你编辑整个模型沿其轴线的位置和旋转。下面的复位按钮可以恢复原来的位置和旋转。
- 枢轴点:允许你调整一个组件的支点。枢轴点是一个零件/装配体/模型的点,模型围绕它旋转。通过点击移动到中心 ,将这个点直接移动到零件或模型的中心。 或者,点击 "用小工具调整",使用项目的小工具将该点移动到你想要的位置。
- 快速旋转:允许你通过使用各自的按钮在各自的轴上旋转模型。可以选择下面的切换来旋转所有的项目(例如,针和标记),使其与模型一起旋转。
- 模型比例:允许你改变比例单位,直接影响所有针脚、媒体和图标与模型的关系大小。软件会自动适应大多数三维模型的比例,但是,对于某些例外情况(如.fbx模型),用户必须使用此功能手动选择。作为参考,一根针的直径为10厘米。
- 坐标系统:允许你选择右手或左手的坐标系。当使用右手坐标系时,正X轴指向右边,正Y轴指向上方,负Z轴指向前方。当使用左手坐标系时,正X轴指向右,正Y轴指向上,正Z轴指向前。
注意:要纠正一个错误显示的模型,你可以使用快速旋转和坐标系变化的组合。
装配/零件设置
当选择任何不是根元素的零件或装配体时,装配体或零件设置菜单出现在右边。
这些设置的主要功能是:
- 变换:允许你修改装配体或零件的位置和旋转,以及重置各自的默认值。
- 快速导航按钮:允许你将当前选择的项目移动到父级装配或顶部装配(根元素)。
隐藏一个零件
你可以隐藏用户创建的节点或模型零件/装配。要使用场景资源管理器做到这一点,勾选或取消勾选所需元素旁边的框,以分别隐藏或显示它。
除了默认的工作流开始和工作流结束节点以及场景状态和条件节点外,这对所有部件和节点都可用。
或者,你可以点击场景中的元素来选择它,然后使用顶部菜单中的Objects > Hide/Show 选项或Ctrl
+H
键盘快捷键。
选择多个部件
通过在选择时按住Ctrl键
,也可以在场景资源管理器和三维场景中选择多个部件。键盘快捷键H
可以用来一次性隐藏所有被选中的部分。