3D模型可能相当大,在能力有限的设备上运行它们可能是一个挑战。 Spatial 编辑器提供了各种显示选项和优化功能,在不影响任何功能的情况下解决这个问题。
显示选项
加载模型后,点击显示 ,可以看到以下选项:
- 将模型渲染成线状:激活后,模型采用线框模式,只显示其面的边缘。这减少了模型的复杂性。
- 启用背面删减:当激活时,网格面的背面在可视化中被排除。当模型被正确构建时,它将保持其原始外观,同时提高性能。但是,如果模型的面被不准确地建模或倒置,可能会导致网格中出现空隙或洞。
- 显示CAD统计:当激活时,左下角的零件和所选零件的三角形数量将被显示。这有助于用户根据打算用于特定工作流程的设备的计算能力作出决定。
优化
用户可以使用 "优化 "菜单来减少零件和三角形的数量。加载模型后,点击顶部的优化 ,可以看到以下选项:
- 移除内部零件:移除所有从外面看不到的内部模型零件。较高的分辨率将产生更准确的结果,而较低的分辨率将减少零件数量。如果模型不会被近距离检查,考虑使用低分辨率。
- 删除内部多边形:删除所有不能从外部看到的内部零件多边形(三角形)。更高的分辨率将产生更准确的结果,但需要更多的时间。如果单个零件的多边形非常密集,请考虑使用高分辨率以避免在零件上产生裂纹。否则,如果零件很简单或不会被近距离检查,就考虑使用低分辨率。
- 移除小部件:根据给定的值移除小零件。如果一个零件的所有尺寸(宽度、高度和深度)都小于所提供的最大尺寸,那么这个零件就被移除。
- 减少多边形:通过网格抽取来减少多边形(三角形)的数量。多边形目标比率可以用来设定所需的多边形目标百分比。误差阈值可以用来在达到一定误差时停止减少。一个较高的阈值将允许在牺牲质量的前提下进行更多的削减。
一旦用户在一个模型上完成了网格的抽取,他们可以评估模型的视觉质量受到了怎样的影响。如果模型仍然符合质量标准,他们就可以检查三角形的数量并决定是否进一步优化模型或停止。
然而,如果模型的质量受到了很大影响,不再符合要求,用户可以使用编辑器的返回功能来恢复优化的效果。