Cet article décrit comment utiliser Frontline Spatial Editor pour ajouter des épingles et d'autres contenus à un flux de travail.
Ajout de broches
- Cliquez sur Ajouter > Épingler dans le menu supérieur.
- Déplacez la souris sur le modèle et cliquez à l'endroit souhaité sur le modèle pour ajouter la goupille. Les autres options/boutons de l'éditeur sont désactivés jusqu'à ce que vous ayez placé l'épingle.
- Une épingle ajoutée peut être déplacée et tournée le long de trois axes différents. Elles sont représentées dans trois couleurs différentes : bleu, vert et rouge. Tout comme les marqueurs, les punaises peuvent être repositionnées à l'aide des outils de transformation ou du menu Transformer situé à droite.
4. Cliquez sur Objets > Encliqueter pour déclipser l'épingle et la repositionner.
Le menu de droite propose les options suivantes :
- Définition du nom et du type de l'épingle
- Modifier le comportement du contenu
- Choix des icônes à afficher sur une épingle avec des notes de texte
- Ajout d'images, de vidéos, de PDF et de fichiers audio à titre de référence
- Ajout d'hologrammes et d'animations
- Ajout de lignes
Nom et types de broches
Le nom d'une épingle est affiché au-dessus de l'épingle, tandis que le type de l'épingle définit son apparence (comme le montre l'image ci-dessous de gauche à droite) :
- Broche de base
- Petit pointeur
- Grand pointeur
Transformation des broches
Vous pouvez modifier la position et la rotation d'une broche sélectionnée en utilisant soit l'axe souhaité dans le visualiseur 3D, soit les options de position et de rotation du menu de droite.
Comportement du contenu
Le bouton Show content only on focus vous permet de contrôler le comportement du contenu d'une épingle. Lorsqu'elle est désactivée, tout le contenu associé à l'épingle (notes, images, vidéos, hologrammes) s'affiche immédiatement lorsque l'épingle est affichée dans Spatial Workplace. Lorsqu'elle est activée, le contenu n'est affiché que lorsque l'utilisateur se concentre sur l'épingle. Pour se concentrer sur une épingle, l'utilisateur doit la survoler avec le curseur.
Icônes et notes
En appuyant sur + Ajouter sous "Description du texte", vous ouvrez la boîte de dialogue. Sélectionnez une icône dans la liste de gauche et ajoutez une note dans la zone de texte. Par exemple, ajouter une icône d'œil pour l'inspection visuelle.
Texte enrichi : Le nom et les notes d'une épingle peuvent être formatés en utilisant la notation en texte enrichi. Il suffit d'écrire votre texte entre les balises suivantes. La mise en forme du texte enrichi sera visible ultérieurement dans Spatial Workplace.
Pour plus d'informations, veuillez consulter la documentation sur les balises de texte riche.
Images, vidéos, PDF et audio
Des contenus multimédias peuvent être ajoutés à l'aide du bouton + Ajouter sous "Fichiers multimédias". Par exemple, l'image de l'axe de la courroie de distribution montre le positionnement correct de la courroie.
Formats pris en charge :
- Images : PNG, JPG, JPEG et TIF/TIFF
- Vidéos : MP4, AVI, MOV, MPEG, GIF, FLV, OGG et WMV
- Audio : WAV
Remarque: les PDF ne sont pris en charge que par les versions iOS et Android de Spatial Workplace.
Hologrammes
Dans l'éditeur, il est également possible d'associer une pièce ou plusieurs pièces d'un modèle à une épingle. Lorsque cette épingle est visualisée, la ou les pièces sont mises en évidence par rapport au composant réel. Sélectionnez une épingle et cliquez sur + Ajouter dans la section Hologramme du menu de droite. Le mode de sélection des hologrammes s'ouvre. L'utilisateur peut maintenant sélectionner une pièce individuelle ou un assemblage de pièces à associer à la broche, puis appuyer sur Entrée
.
Remarque: il est également possible de sélectionner des assemblages via l'explorateur de scènes. Il est possible de sélectionner plusieurs pièces en maintenant la touche Ctrl
enfoncée ( ) et en cliquant sur chacune d'elles l'une après l'autre. Pour plus d'informations, veuillez consulter la page sur l'explorateur de scènes.
Par défaut, les parties restent surlignées en bleu clair. La couleur, la qualité et le style de l'hologramme peuvent être modifiés en cliquant sur l'hologramme à éditer et en utilisant les paramètres à droite. La même surbrillance apparaîtra sur le composant réel lorsque l'épingle sera visualisée sur Spatial Workplace.
Couleur de l'hologramme par défaut : la couleur bleu clair de l'hologramme par défaut peut être modifiée dans les paramètres.
Scene states : Les hologrammes sont destinés à mettre en évidence une partie du modèle. Si vous souhaitez que des parties du modèle ou le modèle entier soient visibles avec leurs couleurs de vertex, vous pouvez utiliser des états de scène. Pour plus d'informations, veuillez consulter la section sur les nœuds d'état de scène.
Animations d'hologrammes
Tous les hologrammes ajoutés aux épingles peuvent être animés pour bouger et tourner lorsque l'épingle est atteinte. Après avoir ajouté un ou plusieurs hologrammes, cliquez sur Animer. La ligne de temps de l'animation s'ouvre avec une liste d'hologrammes sur la gauche. Sélectionnez un hologramme dans la liste et cliquez sur Add Key Frame (Ajouter une image clé). Maintenant, placez la position de la poignée d'animation bleue plus loin sur la ligne de temps. Déplacez ou faites pivoter l'hologramme à l'aide du gadget et cliquez à nouveau sur Ajouter une image clé. Déplacez la poignée entre les images clés pour voir le comportement de l'animation.
L'utilisateur peut :
- Appuyez sur le bouton Play pour prévisualiser l'animation.
- Modifiez la distance entre les images clés pour modifier la vitesse de l'animation.
- Ajoutez autant d'images clés que vous le souhaitez pour différents hologrammes.
- Modifiez la durée de l'image de la timeline à l'aide des champs de saisie image/image.
- Basculez les flèches de répétition pour que l'animation tourne en boucle à l'infini et qu'elle soit rejouée une fois qu'elle a atteint la fin.
- Appuyez sur Confirm pour enregistrer l'animation ou sur Discard pour supprimer les modifications.
Lignes
Une autre façon de mettre en évidence certaines parties du modèle consiste à tracer des lignes au-dessus de celles-ci.
- Sélectionnez l'épingle et cliquez sur + Ajouter dans la section Lignes du menu de droite.
- Définissez les lignes en cliquant sur différents points de la surface du modèle.
- Des lignes seront tracées entre les points définis.
- Cliquez sur Terminé pour terminer le dessin de la ligne.
- Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier la couleur et le nom de la ligne en cliquant sur le bouton Modifier dans le menu de droite.
Remarque : la couleur de ligne par défaut peut être modifiée dans les paramètres.
Ajouter des épingles à quiz
Pour tester certaines compétences d'un ouvrier sur une machine, par exemple, l'utilisateur peut placer sur le modèle des épingles de quiz contenant des questions à réponse unique ou à choix multiples. Cliquez sur Ajouter > Épingle de qui z en haut et placez-la sur la partie souhaitée du modèle. Comme toute autre épingle, les épingles de quiz peuvent être repositionnées à l'aide des outils de transformation ou du menu de transformation situé à droite. L'ordre d'affichage des épingles peut être modifié à l'aide du connecteur 2D. Pour plus d'informations, veuillez consulter la page sur la connexion des épingles.
En utilisant les options du panneau de droite de l'épingle à quiz, l'utilisateur peut :
- Définir le nom de l'épingle de quiz (uniquement pertinent dans l'éditeur).
- Transformer la position et la rotation de l'épingle à quiz.
- Définir une question.
- Définissez s'il s'agit d'une question à réponse unique ou à choix multiples.
- Ajouter la/les réponse(s).
- Définir si cette question est proposée en autoformation.
- S'il est proposé en auto-apprentissage, définissez le nombre de tentatives dont dispose l'utilisateur pour répondre à la question.
- Décidez du retour d'information que l'utilisateur reçoit lorsqu'il répond à la question.
Nom de l'épingle du quiz et question
Le nom de l'épingle du quiz sert à l'identifier dans Spatial Editor. Toutefois, ce nom n'apparaîtra pas dans Spatial Workplace. Spatial Workplace n'affichera que la question.
Questions à réponse unique et questions à choix multiples
Ce paramètre définit le nombre de réponses correctes qui doivent être sélectionnées avant que la question ne soit considérée comme ayant reçu une réponse correcte. Si l'option unique est sélectionnée, l'utilisateur ne doit choisir qu'une seule réponse correcte, même si la question en comporte plusieurs. S'il choisit une réponse multiple, l'utilisateur doit sélectionner toutes les réponses correctes pour que la réponse soit considérée comme correcte. Une fois la ou les bonnes réponses sélectionnées, l'utilisateur reçoit un feedback positif - s'il est défini pour cette question - et la connexion True de l'épingle de quiz est activée, ce qui entraîne l'affichage de l'épingle suivante correspondante. Les connexions qui sortent d'une épingle de quiz sont déjà de type Binaire et Vrai par défaut.
Nombre maximal de tentatives
Ce paramètre définit le nombre de fois qu'un utilisateur peut sélectionner une mauvaise réponse avant que la question ne soit considérée comme incorrecte. Lorsque toutes les tentatives disponibles ont été utilisées, l'utilisateur reçoit un feedback négatif - si défini pour cette question - et la connexion Faux de l'épingle de quiz est activée, ce qui conduit à l'affichage de l'épingle suivante correspondante. Les connexions issues d'une épingle de quiz sont déjà de type Binaire et Vrai par défaut, mais cela peut être modifié dans l'inspecteur de connexions après avoir sélectionné la connexion.
Réponses
Il est possible d'ajouter un nombre illimité de réponses possibles à une question en cliquant sur le bouton Ajouter un élément sous Réponses. Cochez la case à côté de toutes les réponses correctes pour la question.
Retour d'information
Il est possible d'indiquer immédiatement à l'utilisateur s'il a répondu correctement ou incorrectement à la question. Cochez les cases pour le feedback positif/négatif et saisissez le message de feedback à afficher. Un retour d'information positif s'affiche lorsque la ou les bonnes réponses ont été sélectionnées. Un message négatif s'affiche lorsque l'utilisateur répond de manière incorrecte. Le nombre maximum de tentatives pour répondre incorrectement à une question avant que le feedback négatif n'apparaisse dépend du paramètre respectif d'une question.
Remarque : sans retour d'information, l'utilisateur ne sait pas s'il a répondu correctement ou non à la question.
Actions supplémentaires via le menu Objets
En utilisant l'option Objets dans le menu supérieur, l'utilisateur peut :
- Snap : Repositionner la goupille dans une autre position sur la surface du modèle.
- Dupliquer : Dupliquer l'épingle à la même position et avec le même contenu.
- Ligne : Tracer des lignes sur le modèle.
- Supprimer : Supprime l'épingle et son contenu du modèle.
Remarque : pour supprimer un élément, l'utilisateur peut également le sélectionner dans l'explorateur de scènes et appuyer sur Supprimer.
Explorateur de scènes
Ouvrez l'explorateur de scène sur le côté gauche de la scène 3D pour voir la liste de toutes les épingles, nœuds de condition, états de scène et références spatial utilisés dans le flux de travail. Il s'agit de tous les nœuds ajoutés à la scène.
L'utilisateur peut ajouter autant d'épingles qu'il le souhaite au modèle et enrichir chacune d'entre elles d'informations. Pour modifier un élément, sélectionnez-le dans la scène 3D ou sous Scène > Nœuds et modifiez ses informations dans le panneau de configuration qui s'ouvre à droite.
Ordre des broches : L'utilisateur peut modifier l'ordre dans lequel les broches sont visualisées sur Spatial Workplace en changeant leurs connexions dans le connecteur.
Ajouter de nouvelles vues au flux de travail
Dans le même flux de travail, il est possible de créer des vues distinctes pour afficher différents groupes d'éléments prédéfinis. Par exemple, il peut y avoir une vue pour le nettoyage et une autre pour la maintenance dans le même flux de travail. Les différentes vues peuvent être affichées séparément dans l'éditeur Spatial pour faciliter l'organisation.
Chaque vue n'affiche que ses propres broches visibles afin d'éviter d'encombrer la scène 3D du projet. Pour ajouter une nouvelle vue, cliquez sur le bouton + à côté de Vue en haut à gauche. Une nouvelle vue est créée avec les mêmes éléments. Il est possible de masquer les éléments qui ne sont pas pertinents pour une vue spécifique et ils ne seront pas affichés dans cette vue. Changez le nom de la vue en cliquant sur son nom dans le menu déroulant.
Remarque: dans l'application Spatial Workplace, les vues ne sont pas pertinentes. Tous les éléments du flux de travail sont présents. Les différents paramètres de visibilité définis pour les diverses vues sont exclusivement destinés à des fins d'organisation dans l'éditeur Spatial.