HoloLens 2
Les utilisateurs peuvent naviguer dans l'application en utilisant simplement le geste du regard de la tête ou de l'air-tap de l'appareil. Pour vous familiariser avec les gestes de contrôle de votre appareil, suivez la documentation de Microsoft disponible sur Getting around HoloLens 2. La navigation à l'aide du simple regard de la tête a pour but de permettre à l'utilisateur de garder les mains libres pour effectuer les actions des étapes du flux de travail.
Position du menu principal
Sur le HoloLens 2, le menu principal suit les mouvements de la tête et n'est pas fixe. Les utilisateurs peuvent utiliser leurs mains pour saisir le menu et le positionner ailleurs ou utiliser le geste du rayon de la main pour tenir le menu à distance et le déplacer. La taille du menu peut être augmentée ou réduite en faisant glisser l'un de ses quatre coins.
Curseurs de sélection
Le curseur du couvre-chef
Au milieu de la vue, il y a un cercle blanc. Il s'agit du curseur tête-regard qui peut être utilisé pour sélectionner des icônes. Les utilisateurs peuvent déplacer le curseur en bougeant la tête, ce qui rend la sélection des icônes aussi simple que de tourner la tête vers elles.
Pour sélectionner une icône, les utilisateurs peuvent déplacer leur tête jusqu'à ce que le curseur se trouve au-dessus de l'icône et qu'une barre de chargement rouge apparaisse à l'intérieur. Attendez que la barre ait terminé son tour pour la sélectionner.
Source : https://docs.microsoft.com/en-us/windows /mixed-reality/design/cursors
Le curseur de la radiographie
Le curseur à rayon manuel peut être utilisé pour sélectionner des objets et des hologrammes qui sont hors de portée. Cependant, le rayon de sélection sort de vos mains.
Ce curseur commence au niveau de la paume de la main et se termine par des curseurs en forme d'anneau au niveau de l'objet ou de l'icône à sélectionner. Tant qu'au moins une de vos mains se trouve à l'intérieur du cadre de suivi des mains du HoloLens, le curseur en forme de rayon de main sera activé.
Remarque: Le curseur tête-gaz ne peut pas être utilisé lorsque le curseur main-rayon est actif.
Source : https://docs.microsoft.com/en-us/windows /mixed-reality/design/cursors
Le curseur du doigt
Ce curseur se trouve à la pointe de l'index et du majeur et peut être utilisé pour sélectionner des icônes qui se trouvent à portée de main.
Source : https://docs.microsoft.com/en-us/windows /mixed-reality/design/cursors
Le curseur n'apparaît pas lorsque les doigts sont éloignés de la surface de l'interface utilisateur (4). Lorsque l'utilisateur approche ses mains, un anneau apparaît perpendiculairement à ses doigts (3), puis s'aligne sur la surface de l'interface utilisateur (2). Lorsque l'utilisateur entre en contact avec l'icône interactive, l'anneau se réduit à un point (1). Cette sélection fonctionne exactement comme celle d'un écran tactile, permettant de cliquer sur les icônes et les boutons en les touchant.
Redimensionnement des éléments
Lorsqu'ils utilisent l'HoloLens 2, les utilisateurs peuvent redimensionner tous les éléments qui affichent des surbrillances bleues dans leurs coins. Il s'agit notamment du menu principal de Workplace et de la manière dont le contenu des épingles est affiché.
Source : https://docs.microsoft.com/en-us/hololens/hololens2-basic-usage
Commandes vocales
À tout moment au cours d'un flux de travail, il s'agit des commandes vocales disponibles qui vous aident à naviguer dans vos étapes sans utiliser de curseurs :
- C'est fait : La broche suivante s'affiche avec une connexion par défaut.
- Retour : L'épingle précédente est affichée.
- Repositionner le flux de travail : Le suivi est relancé pour repositionner le contenu du flux de travail.
- Réinitialiser le flux de travail : Le flux de travail est entièrement redémarré.
- Menu : Le menu principal de l'application s'ouvre.
- Réinitialiser : Cette commande rétablit la position par défaut d'un panneau d'affichage. Le panneau d'affichage à réinitialiser doit être centré avec le curseur de tête de l'HoloLens lorsque la commande est prononcée.
Remarque: la commande Terminé ne fonctionne que si la broche active n'est pas connectée à une étiquette personnalisée. Pour plus d'informations sur les étiquettes personnalisées, voir Connexion des broches.
De plus, s'il y a plusieurs boutons Done à différentes broches lorsque la commande est utilisée, le flux de travail se poursuivra par le biais d'une connexion choisie au hasard.
Appareils mobiles (iOS et Android)
Guide vidéo : Frontline Spatial | Comment naviguer sur Spatial Workplace (Mobile)
Ici, les commandes sont principalement utilisées par des gestes tactiles sur l'écran de l'appareil.
Menu principal et navigation dans le flux de travail
Cliquer sur l'écran permet de sélectionner des icônes et des boutons dans le menu principal et au cours d'un flux de travail affiché dans le mode de contenu plat par défaut.
Si le flux de travail est lu en mode contenu ancré, un curseur de sélection apparaît au milieu de l'appareil. Le curseur peut être déplacé en bougeant l'appareil. Les utilisateurs peuvent déclencher des boutons en pointant le point de vue de leur appareil sur les boutons de manière à ce que le curseur se trouve au-dessus d'eux. Une fois au-dessus du bouton, un cercle de chargement rouge apparaît autour du bouton. Attendez que la barre ait terminé son tour pour la sélectionner. L'utilisateur peut accélérer le processus en touchant le bouton pendant son chargement.
Informations sur le contenu plat et ancré
Les modes de contenu plat et ancré sont deux façons possibles de visualiser le contenu des épingles dans la RA. Pour plus d'informations, voir ici.
Contrôler le modèle dans la vue du modèle 3D
Les étapes contenant des hologrammes peuvent également être visualisées dans la vue du modèle 3D, ce qui permet de manipuler les hologrammes de manière plus détaillée et séparément de l'environnement réel. Ouvrez le menu supérieur pendant une étape contenant des hologrammes et sélectionnez Voir en 3D.
- Faire tourner le modèle autour de son axe : Touchez l'écran avec un doigt et déplacez-le.
- Zoom avant et arrière : Pincez le zoom avec deux doigts pour les rapprocher ou les éloigner l'un de l'autre.
- Faire glisser le modèle : Touchez l'écran avec trois doigts et déplacez-les.
- Informations sur la vue du modèle 3D : La vue du modèle 3D permet aux utilisateurs de visualiser des hologrammes de broches indépendamment de leur position dans le monde réel.
Pour plus d'informations sur la vue du modèle 3D, voir ici.