Les modèles 3D peuvent être assez volumineux et leur exécution sur des appareils aux capacités limitées peut s'avérer difficile. Spatial Editor propose différentes options d'affichage et une fonction d'optimisation pour résoudre ce problème sans compromettre les fonctionnalités.
Options d'affichage
Après avoir chargé le modèle, cliquez sur Afficher pour voir les options suivantes :
- Rendre un modèle sous forme de fils : Lorsque cette option est activée, le modèle adopte le mode filaire, n'affichant que les bords de ses faces. Cela permet de réduire la complexité du modèle.
- Activer l'élimination des faces arrière : Lorsque cette option est activée, l'arrière des faces du maillage est exclu de la visualisation. Lorsque le modèle a été correctement construit, il conservera son apparence d'origine tout en améliorant les performances. Toutefois, si les faces du modèle ont été modélisées de manière imprécise ou inversées, il peut en résulter des lacunes ou des trous dans le maillage.
- Afficher les statistiques CAO : Lorsque cette option est activée, le nombre de pièces et de triangles des pièces sélectionnées s'affiche dans le coin inférieur gauche. Cela aide l'utilisateur à prendre des décisions en fonction de la puissance de calcul de l'appareil destiné à être utilisé pour un flux de travail particulier.
Optimisations
Les utilisateurs peuvent utiliser le menu Optimiser pour réduire le nombre de pièces et de triangles. Après avoir chargé le modèle, cliquez sur Optimiser en haut pour afficher les options suivantes :
- Retirer les pièces internes : Supprime toutes les pièces internes du modèle qui ne peuvent être vues de l'extérieur. Les résolutions plus élevées produiront un résultat plus précis, tandis que les résolutions plus faibles réduiront le nombre de pièces. Si le modèle n'est pas inspecté de près, il est préférable d'utiliser de faibles résolutions.
- Supprimer les polygones internes : Supprime tous les polygones internes des pièces (triangles) qui ne sont pas visibles de l'extérieur. Des résolutions plus élevées donneront un résultat plus précis mais prendront plus de temps. Si les pièces individuelles sont très denses en polygones, envisagez d'utiliser des résolutions élevées pour éviter de produire des fissures dans les pièces. Dans le cas contraire, si les pièces sont simples ou ne seront pas inspectées de près, il est préférable d'utiliser de faibles résolutions.
- Supprimer les petites pièces : Supprime les petites pièces en fonction de la valeur indiquée. Une pièce est supprimée si toutes ses dimensions (largeur, hauteur et profondeur) sont inférieures aux dimensions maximales indiquées.
- Réduire les polygones : Réduit le nombre de polygones (triangles) par décimation du maillage. Le ratio cible de polygones peut être utilisé pour définir le pourcentage cible de polygones souhaité. Le seuil d'erreur peut être utilisé pour arrêter la réduction si une certaine erreur est atteinte. Un seuil plus élevé permet une réduction plus importante au détriment de la qualité.
Remarque : l'utilisateur peut également sélectionner l'ensemble du modèle 3D pour effectuer les optimisations ci-dessus.
Une fois que l'utilisateur a terminé la décimation du maillage d'un modèle, il peut évaluer l'impact sur la qualité visuelle du modèle. Si le modèle répond toujours aux normes de qualité, il peut alors vérifier le nombre de triangles et décider d'optimiser davantage le modèle ou d'arrêter.
Toutefois, si la qualité du modèle a été considérablement affectée et qu'il ne répond plus aux exigences, l'utilisateur peut utiliser la fonction Retour de l'éditeur pour annuler les effets de l'optimisation.