Ein letzter Punkt: Es ist möglich, Komponenten mit Hilfe von Übersetzungsdateien mehrsprachig zu machen. Erstellen Sie eine neue Übersetzungsdatei für jede Sprache, die Sie unterstützen möchten, auf der Registerkarte "Ressourcen" des erweiterten Editors. Beachten Sie, dass diese Dateien (wie Mediendateien) im Workflow (nicht in der Komponente) gespeichert werden. Das bedeutet, dass alle Übersetzungen in allen Komponenten verwendet werden können.
Sie können auf Übersetzungen mit ${ .
.. }
.
Hier ist ein Beispiel:
exceptions.keyword.pause=Pause Workflow
<expression><![CDATA[#{event:command} == toUpperCase('${exceptions.keyword.pause}') ]]></expression>
Auf die Übersetzungen kann nicht über den Javascript-Kontext zugegriffen werden. Die eingebetteten Funktionen sollten ausreichen, um bei Bedarf String-Operationen mit den Übersetzungen durchzuführen.
Diesmal gibt es keinen Auftrag - aber Sie können es gerne ausprobieren.
Herzlichen Glückwunsch! Sie haben den ersten Teil der Creator Developer Schulung abgeschlossen und sollten nun in der Lage sein, Ihre eigenen Komponenten zu erstellen. Der zweite Teil der Creator Developer-Schulung (in Vorbereitung) wird Sie mit dem Frontline Connector vertraut machen und Ihnen zeigen, wie Sie unsere API zur Kommunikation mit dem Frontline Command Center und Ihren Geräten nutzen können.
Wir haben einen Spickzettel erstellt, der die wichtigsten Aspekte der Workflow-Entwicklung zusammenfasst.
Wenn Sie Vorschläge zur Verbesserung dieser Schulung haben, Fragen, die nicht behandelt wurden, oder wenn Sie Fehler gefunden haben, wären wir Ihnen dankbar, wenn Sie uns über Ihren Channel Account Manager ein Feedback geben würden.