O que é um marcador?
Um marcador é uma indicação visual que é posicionada ("colada") na máquina ou no objeto real para acionar a exibição das informações virtuais.
O marcador é lido por um dispositivo que executa o Frontline Spatial Workplace para visualizar os pontos de interesse virtuais nas posições corretas do spatial.
Observação: Esse é um dos possíveis métodos de rastreamento de AR compatíveis com o site Frontline Spatial .
O que é um marcador ArUco?
Um marcador ArUco é um tipo de marcador especial para rastreamento de AR para iOS e Android.
Observação: Os marcadores ArUco não podem ser usados para rastreamento no HoloLens 2.
O que é um marcador de código QR?
Um marcador de código QR é um tipo de marcador especial para o AR Tracking para o HoloLens 2.
Observação: os marcadores QR não podem ser usados para rastreamento em dispositivos Android e iOS.
Por que o rastreamento de AR está "nadando"?
Os objetos que não aparecem bloqueados em uma posição spatial específica na sala 3D também são chamados de hologramas/objetos virtuais "nadadores" no campo de visão.
Objetos "nadando" podem ser causados pelo seguinte:
- Poucos recursos ópticos no ambiente do mundo real: Se o ambiente do mundo real não contiver muitos recursos ópticos (por exemplo, uma parede branca simples com textura), pode ser difícil para as câmeras calcularem os movimentos do headset ou do dispositivo móvel.
- Modelos/hologramas 3D muito complexos: É necessário um alto poder de computação ao visualizar modelos ou hologramas complexos para que todos os objetos/partes fiquem visíveis, o que significa que há menos poder de computação para o sistema de rastreamento de AR.
- Sem calibração ocular (para usuários do HoloLens): A melhor experiência do HoloLens pode ser obtida quando cada usuário realiza a calibração dos olhos no dispositivo. Se o problema de "nadar" persistir no HoloLens 2, tente executar a calibração dos olhos em seu dispositivo. Saiba mais sobre a calibração do HoloLens na página de documentação da Microsoft.
- Dispositivo móvel com capacidade de computação limitada: se o dispositivo que você está usando para executar o Spatial Workplace não tiver uma boa capacidade de computação, pode ser que a experiência de rastreamento de RA não seja tranquila.
- Câmera de baixa qualidade do dispositivo móvel: A má qualidade do rastreamento também pode ocorrer se a qualidade da câmera do seu dispositivo for baixa.
Por que o rastreamento e o posicionamento de AR não são precisos no HoloLens?
A má qualidade do rastreamento ou as posições erradas do pino/holograma podem ser causadas pelo seguinte:
- Tamanhos errados de marcadores: Os marcadores devem ser impressos exatamente no tamanho indicado no PDF do marcador. Tamanhos errados de marcadores resultam em rastreamento de posição errado, pois a câmera percebe que o marcador está, por exemplo, mais distante se o marcador for impresso em tamanho menor.
- Nenhuma calibração ocular para o usuário: A melhor experiência do HoloLens pode ser obtida quando cada usuário realiza a calibração dos olhos no dispositivo. Tente executar a calibração dos olhos em seu dispositivo. Saiba mais sobre a calibração do HoloLens na página de documentação da Microsoft.
- O escaneamento da sala pode ser útil: Se o fluxo de trabalho for usado somente na mesma sala, pode ser útil escanear e ensinar a sala para o HoloLens. Isso pode ser feito tocando no ar em todas as direções da sala ao usar o HoloLens no modo inativo (ligado, mas sem nenhum aplicativo em execução).
- Andar grandes distâncias/girar muito: É possível que os hologramas e os pinos sejam deslocados quando o usuário estiver caminhando grandes distâncias com o dispositivo enquanto o aplicativo Frontline Spatial estiver em execução ou se o fluxo de trabalho exigir muitos giros de 90 graus do usuário. Uma forma de remediar isso poderia ser adicionar marcadores no meio do fluxo de trabalho para redefinir as posições do rastreamento de AR e dos pinos.
- Posicionamento incorreto do marcador no mundo real: É importante que o marcador seja colocado/colado exatamente na mesma posição no mundo real que foi definida na cena virtual dentro do Spatial Editor. Isso ajuda no posicionamento correto dos objetos e no rastreamento, portanto, certifique-se de que a posição do marcador no mundo real corresponda à posição no Spatial Editor.
Por que o rastreamento e o posicionamento de AR não são precisos em meu dispositivo móvel (Android, iOS)?
A má qualidade do rastreamento ou as posições erradas do pino/holograma podem ser causadas pelo seguinte:
- Tamanhos errados de marcadores: Os marcadores devem ser impressos exatamente no tamanho indicado no PDF do marcador. Tamanhos errados de marcadores resultam em rastreamento de posição errado, pois a câmera percebe que o marcador está, por exemplo, mais distante se o marcador for impresso em tamanho menor.
- Andar grandes distâncias/girar muito: É possível que os hologramas e os pinos sejam deslocados quando o usuário estiver caminhando grandes distâncias com o dispositivo enquanto o aplicativo Frontline Spatial estiver em execução ou se o fluxo de trabalho exigir muitos giros de 90 graus do usuário. Uma forma de remediar isso poderia ser adicionar marcadores no meio do fluxo de trabalho para redefinir as posições do rastreamento de AR e dos pinos.
- Posicionamento incorreto do marcador no mundo real: É importante que o marcador seja colocado/colado exatamente na mesma posição no mundo real que foi definida na cena virtual dentro do Spatial Editor. Isso ajuda no posicionamento correto dos objetos e no rastreamento, portanto, certifique-se de que a posição do marcador no mundo real corresponda à posição no Spatial Editor.
- Poucos recursos ópticos no ambiente do mundo real: Se o ambiente do mundo real não contiver muitos recursos ópticos (por exemplo, uma parede branca simples com textura), pode ser difícil para as câmeras calcularem os movimentos do headset ou do dispositivo móvel.
- Dispositivo móvel de baixa potência: Se o dispositivo que você está usando para executar o Spatial Workplace não tiver grande capacidade de computação, pode ser que a experiência de rastreamento de RA não seja tranquila.
- Câmera de baixa qualidade do dispositivo móvel: A má qualidade do rastreamento também pode ocorrer se a qualidade da câmera do seu dispositivo for baixa.
O rastreamento de objetos está disponível?
O rastreamento de objetos deve ser ativado em TeamViewer/VISCOPIC.
É necessário um licenciamento adicional por modelo ou por dispositivo (fornecedor externo de software - VisionLib)