Os modelos 3D podem ser muito grandes e executá-los em dispositivos com recursos limitados pode ser um desafio. Spatial O Editor oferece várias opções de exibição e um recurso de otimização para resolver esse problema sem comprometer nenhuma funcionalidade.
Opções de exibição
Depois de carregar o modelo, clique em Exibir para ver as seguintes opções:
- Renderizar um modelo como fios: Quando ativado, o modelo adota o modo wireframe, exibindo apenas as bordas de suas faces. Isso reduz a complexidade do modelo.
- Habilitar a exclusão da face posterior: Quando ativada, a parte posterior das faces da malha é excluída na visualização. Quando o modelo tiver sido construído corretamente, ele manterá sua aparência original e, ao mesmo tempo, melhorará o desempenho. No entanto, se as faces do modelo tiverem sido modeladas de forma imprecisa ou invertidas, isso poderá resultar em lacunas ou buracos na malha.
- Mostrar estatísticas de CAD: Quando ativado, o número de peças e triângulos das peças selecionadas no canto inferior esquerdo será exibido. Isso ajuda o usuário a tomar decisões de acordo com a capacidade de computação do dispositivo que deve ser usado para o fluxo de trabalho específico.
Otimizações
Os usuários podem usar o menu Optimize (Otimizar) para reduzir o número de peças e triângulos. Depois de carregar o modelo, clique em Optimize (Otimizar ) na parte superior para ver as seguintes opções:
- Remove Internal Parts (Remover peças internas): Remove todas as peças internas do modelo que não podem ser vistas do lado de fora. Resoluções mais altas produzirão um resultado mais preciso, enquanto resoluções mais baixas reduzirão a contagem de peças. Se o modelo não for inspecionado de perto, considere o uso de resoluções baixas.
- Remove Internal Polygons (Remover polígonos internos): Remove todos os polígonos (triângulos) internos da peça que não podem ser vistos do lado de fora. Resoluções mais altas produzirão um resultado mais preciso, mas levarão mais tempo. Se as peças individuais forem muito densas em polígonos, considere o uso de altas resoluções para evitar a produção de rachaduras nas peças. Caso contrário, se as peças forem simples ou não forem inspecionadas de perto, considere o uso de resoluções baixas.
- Remove Small Parts: Remove peças pequenas com base no valor fornecido. Uma peça é removida se todas as suas dimensões (largura, altura e profundidade) forem menores do que as dimensões máximas fornecidas.
- Reduce Polygons (Reduzir polígonos): Reduz a contagem de polígonos (triângulos) por meio da dizimação da malha. A proporção alvo de polígonos pode ser usada para definir a porcentagem alvo desejada de polígonos. O limite de erro pode ser usado para interromper a redução se um determinado erro for atingido. Um limite mais alto permitiria maior redução ao custo da qualidade.
Observação: O usuário também pode selecionar todo o modelo 3D para executar as otimizações acima.
Depois de concluir a decimação da malha em um modelo, o usuário pode avaliar como a qualidade visual do modelo foi afetada. Se o modelo ainda atender aos padrões de qualidade, ele poderá verificar o número de triângulos e decidir se deseja otimizar ainda mais o modelo ou parar.
No entanto, se a qualidade do modelo tiver sido significativamente afetada e não atender mais aos requisitos, o usuário poderá usar a função Voltar do editor para reverter os efeitos da otimização.