Spatial O Workplace App não consegue digitalizar um marcador
Aqui estão algumas dicas caso o aplicativo Spatial Workplace não consiga escanear seu marcador:
- O marcador/número de código QR correto foi impresso/digitalizado?
- Os fluxos de trabalho reproduzidos em um dispositivo HoloLens 2 precisam usar códigos QR, enquanto os fluxos de trabalho reproduzidos em um dispositivo móvel (iOS e Android) ou no HoloLens 1 precisam usar um marcador ArUco. Essa diferença deve ser verificada.
- Todos os quatro cantos do marcador devem estar visíveis para a câmera do scanner, incluindo o espaço em branco ao redor dele.
- O marcador deve estar sempre plano, sem ondulações, rasgos ou rugas.
- As superfícies reflexivas que cobrem o marcador podem comprometer o rastreamento (por exemplo, vidro ou laminação). Também não é recomendável colocar os marcadores sobre superfícies reflexivas.
Os pinos são mostrados na ordem incorreta ou não são carregados no Workplace
Caso os pinos não sejam exibidos na ordem correta ou não apareçam no aplicativo Spatial Workplace:
- Verifique se todas as conexões estão em vigor ao criar o fluxo de trabalho. Isso é necessário para criar a ordem de fluxo de trabalho planejada.
- Além disso, as conexões de tipo automático passam automaticamente para o próximo pino, o que pode ser interpretado erroneamente como um pino ausente. Clique sobre as conexões no conector 2D no Spatial Editor para verificar seus tipos e garantir que esse não seja o caso.
Visibilidade dos nós de estado da cena exibindo peças/montagens incorretas
Há vários motivos pelos quais o recurso de visibilidade pode parecer não estar funcionando.
Considere os seguintes pontos:
- Você criou um SceneStateNode para tornar as peças/montagens visíveis?
- Você usou o tipo errado de SceneStateNode (Interactable, Reset Transform) em vez de Visible?
- O botão de alternância ao lado de Targets visible está definido corretamente?
- Você selecionou as peças/montagens corretas nesse SceneStateNode? Se o modelo CAD importado incluir diferentes variantes/versões das mesmas peças ou montagens com o mesmo nome, pode acontecer de você ter selecionado a peça/montagem de destino errada dentro do SceneStateNode, o que faz com que sejam ocultadas ou exibidas peças diferentes das pretendidas.
Os hologramas estão quebrados
Ao adicionar/criar hologramas, as peças/montagens selecionadas são mescladas e otimizadas para reduzir a contagem de vértices e minimizar a duração do carregamento no aplicativo Spatial Workplace.
Se a otimização quebrar a peça, resultando em buracos e formas erradas dos hologramas finais, altere a qualidade da otimização nas configurações do holograma no Spatial Editor.
Os hologramas estão cintilando ou piscando
Esse efeito de cintilação ocorre quando pelo menos duas partes 3D estão se sobrepondo uma à outra exatamente na mesma posição.
Para evitar essa luta em Z, oculte/remova as partes sobrepostas ou mova as partes para que tenham posições diferentes.
Botões de toque/rastreamento de mão imprecisos no HoloLens
Considere executar a calibração dos olhos no HoloLens novamente ou reinicie seu dispositivo.
Para recalibrar, você pode seguir as instruções na documentação do Microsoft HoloLens.
O campo de visão do HoloLens é cortado
O campo de visão do HoloLens 2 é limitado a 43° x 29° por design. Esse campo de visão limitado pode ser menor se o usuário usar o dispositivo na posição errada.