ピック・デスティネーション・ハンドラー
このハンドラは、ピック先のバリデーションのいずれかが与えられた入力にマッチするかどうかをチェックする。入力はスキャンコードまたは音声コマンドである。
タイプpick_destination_evaluation
属性
- speech_code_word: 音声入力コマンドが指定されたキーワードで始まる場合、コマンドの残りの部分がハンドラの入力として使用されます。
エレメント
- ignore_values:ハンドラが無視する値のリストを定義します。
出力
このハンドラのイベントタグはpick_destination
である。
- OK:指定された入力コードがピック先と一致した場合に出力される。
- DONE:すべてのバリデーションが処理された場合の出力です。
- WRONG: 与えられたコードがどのピック先にもマッチしない場合の出力です。
- already_validated:これは、指定されたコードが以前に既に確認されている場合に出力される。
例
<PICK_DESTINATION_EVALUATION speech_code_word="PLACE">
<list name="ignore_values" listType="UNNAMED">
<elem>###SKIP###</elem>
<elem>###CANCEL###</elem>
</list>
</PICK_DESTINATION_EVALUATION>
ピックアーティクルハンドラー
このハンドラは、記事のバリデーションのいずれかが与えられた入力にマッチするかどうかをチェックする。入力はスキャンされたコードか音声コマンドです。
タイプピック_記事_評価
属性
- speech_code_word: 音声入力コマンドが指定されたキーワードで始まる場合、コマンドの残りの部分がハンドラの入力として使用されます。
エレメント
- ignore_values:ハンドラが無視する値のリストを定義します。
出力
このハンドラのイベントタグは記事
である。
- OK:これは、与えられた入力コードがどの記事にもマッチした場合の出力である。
- DONE:すべてのバリデーションが処理された場合の出力です。
- WRONG: 与えられたコードがどの記事にもマッチしない場合の出力です。
- already_validated:これは、指定されたコードが以前に既に確認されている場合に出力される。
例
<PICK_ARTICLE_EVALUATION speech_code_word="ITEM">
<list name="ignore_values" listType="UNNAMED">
<elem>###SKIP###</elem>
<elem>###CANCEL###</elem>
</list>
</PICK_ARTICLE_EVALUATION>
ピック・ソース・ハンドラ
このハンドラは、ピックソースのバリデーションのいずれかが、与えられた入力(スキャンコードまたは音声コマンド)と一致するかどうかをチェックする。
タイプpick_source_evaluation
属性
- speech_code_word: 音声入力コマンドが指定されたキーワードで始まる場合、コマンドの残りの部分がハンドラの入力として使用されます。
エレメント
- ignore_values:ハンドラが無視する値のリストを定義します。
出力
このハンドラのイベントタグはpick_source
である。
- OK:指定された入力コードがピック・ソースにマッチした場合の出力。
- DONE:すべてのバリデーションが処理された場合の出力です。
- WRONG: 指定されたコードがピック・ソースにマッチしない場合の出力です。
- already_validated:これは、指定されたコードが以前に既に確認されている場合に出力される。
例
<PICK_SOURCE_EVALUATION speech_code_word="PICK">
<list name="ignore_values" listType="UNNAMED">
<elem>###SKIP###</elem>
<elem>###CANCEL###</elem>
</list>
</PICK_SOURCE_EVALUATION>