基本動作
アプリとサーバーのペアリング
Frontline Spatial Captureアプリを使用するには、正しいサーバーインスタンスとペアリングする必要があります。これにより、必要なデータが正しく同期されます。アプリを初めて使用する場合、前回のサインインが30日以上前の場合、または以前にアプリからサインアウトした場合は、次のペアリング画面が表示されます。
iPhoneにインストールされたFrontline Spatial Captureアプリをサーバーインスタンスとペアリングするには、2つの異なる方法があります:
- Frontline コマンドセンター経由で生成されたコンフィギュレーションコードをスキャンする。
- 管理者から提供されたサーバーの詳細を手動で入力する。
注:アプリが以前にサーバーとペアリングされており、再ペアリングが必要な場合、設定リンクとドメインの入力フィールドはすでにプリフィルドされています。管理者から変更が通知されていない場合は、以下のように各詳細を変更または再入力することなく、「確認」をタップするだけです。
設定コードでアプリをペアリングする:
- 設定コードをスキャンをタップします。
- デバイスを使用して、管理者から提供された設定コードをスキャンします。
- 保存をタップします。
手動でサーバーの詳細を入力し、アプリをペアリングする:
- 管理者から提供された設定リンクを入力します。
- 管理者から提供されたドメイン名を入力します。
- 確認」をタップします。
アプリへのサインイン
認証情報を手動で入力してサインインする場合:
- ユーザー名またはメールアドレスを入力してください。
- パスワードを入力してください。
- サインイン」をタップします。
アプリからサインアウトする
- 左上にあるメニューボタンをタップします。
- サインアウトをタップします。
- 続行するかどうか尋ねられたら、「サインアウト」をタップします。
問題の報告
技術的な問題が発生した場合、より詳しく調査し、可能な解決策を提供できる担当者に問題を報告することができます。この場合、この担当者は、適切な詳細分析のために、該当する設定や技術的なイベントに関する重要な情報を含むアプリのログファイルを受け取ります。
問題を報告するには
- 左上にあるメニューボタンをタップします。
- 問題を報告するをタップします。
- 必要な共有オプションを選択し、必要に応じて続行します。
⇒ アプリのログファイルのコピーは、指定された連絡先に送られ、その連絡先はログファイルを分析することができる。
キャプチャー
キャプチャーは、Frontline Spatial キャプチャーアプリ内のプロジェクトとして機能し、単一のオブジェクトまたは部屋全体のセットアップの仮想表現を作成します。キャプチャーを作成したら、デバイスのカメラを使って目的のオブジェクトや部屋の写真を撮影し、対応する3Dモデルを作成します(詳細については、"モデル"のセクションを参照してください)。
一般的に、キャプチャには2種類ある:
- オブジェクトスキャン:実世界の物体のバーチャル3Dモデルを作成することができます。これは、小さな物体(1m×1m程度まで)や大きな機械の個々の部品を扱う場合に特に便利です。対応する3Dモデルは、Frontline Spatial ワークフローで、メンテナンスや修理作業のトレーニングに使用できます。
- ルームスキャン:これにより、実際の場所のバーチャルな平面図と、その中にあるオブジェクトの概略図を作成することができます。対応する間取り図には、壁やwindows 、部屋の中にあるオブジェクトを示すボックスのような形状がはっきりと表示されます。さらに、間取り図には、それぞれの部屋やオブジェクトの実際の寸法も含まれています。
注:ルームスキャンは 、iOS 16以降を搭載したLiDAR搭載デバイスでのみ利用可能です。
キャプチャーとバーチャル3Dモデルで最良の結果を得るには、以下の原則を適用してください:
- 適切な対象物を選ぶ:動かず、表面のディテールがよく見え、テクスチャーがはっきりしているものが理想的です。反射率の高い物体は避けるべきである。
- 適切な照明を確保する:良い写真を撮るには、安定した明るい照明が必要です。カーテンを開けたり、照明をつけたりするとよいでしょう。
- 無地の背景を使う:背景は単色で、複雑な模様や明るい色は使わない。また、背景は被写体とのコントラストがよいものでなければならない。
- オブジェクトを中央に配置する:被写体はカメラの視野の中央に置き、フレーム全体を埋めるようにする。被写体の一部が隠れたり切れたりしないようにすることが重要です。
- あらゆる角度から撮影する対象物を複数の異なる角度から、あらゆる方向から撮影し、360°のビューを提供する必要があります。
- ブレを避ける:良い写真を撮るには、安定した手が必要です。急なジェスチャーをせず、ゆっくりと均等に動くようにしましょう。
ユーザーインターフェース
キャプチャ画面には、利用可能なすべてのキャプチャのリストが表示されます。さらに、左上にはアプリの設定や重要な情報にアクセスするためのメニューボタンがあります。右上には、特定のキャプチャを素早く見つけるための検索ボタンがあります。
新しいオブジェクトスキャンの作成
新しいオブジェクトスキャンを作成するには2つの方法があります。1つ目は、見下ろしたオブジェクトをスキャンすることで、オブジェクトの周囲のどこにいても、あらゆる角度から写真を撮ることができるようにするもので、もう1つは、カメラをオブジェクトに対して平行に構える必要がある(壁に取り付けられたオブジェクトなど)。
注:最初のキャプチャを作成する際、アプリは短いチュートリアルを提供し、個々のステップをガイドします。
新しいオブジェクトスキャンの作成(オブジェクトの上方)
1.キャプチャー画面に行く。
2.画面下部のプラスアイコンをタップします。
3.オブジェクトスキャンをタップします。
4.被写体をカメラの視野の中心に置くことで、デバイスをより高い角度に配置します。
5.オブジェクトの中心をタップします。
6.仮想的に表示されるドームのサイズと位置を調整し、それが対象物全体を覆い、対象物の中心より上に位置するようにする。
- ドームのサイズを変更するには、ピンチジェスチャーを使用します。
- ドームの位置を変えるには、指でドームを好きな場所にドラッグ&ドロップします。
7.ドームが正しく配置されたら、「Ready」をタップします。
8.対象物の周りをゆっくり動かし、あらゆる角度から写真を撮る:
- オートモードが有効になっていない場合(画面中央下のシャッターボタンの中央に大文字のAが表示されている場合)は、撮影するたびにシャッターボタンをタップします。
- オートモードが有効になっている場合(つまり、画面中央下のシャッターボタンの中央に大文字のAが表示されている場合)、シャッターボタンを1回タップすると、対象物の周囲でデバイスを動かしながら、アプリが複数の写真を撮影し始めます。
注:進行状況は、ドームと右下隅の丸いグラフィックを見ることで確認できる。ドームのグリッド上の青い部分は、対応するセクションがすでにカバーされていることを示す。サークルグラフィックの緑色の部分も同様です。
自動モードを有効または無効にするには、画面上部中央のオプションをタップし、対応する設定を使用します。ドームの非表示・非表示を切り替えるには、画面右下のARガイダンスボタン(破線のある立方体)をタップします。
必要であれば、一時中断して、後で不完全なキャプチャの作業を再開することもできる。
9. オートモードが有効な場合は、必要な写真がすべて撮影されたら、画面上部中央にあるシャッターボタン(現在、中央に四角い停止マークが表示されています)をタップします。
10.右上の「完了」をタップします。
11.キャプチャ名を入力します。
12.Confirmをタップします。
13.キャプチャに基づいて対応する3Dモデルを構築するには、「Build」をタップします。
14.希望の品質を選択します:
- 高品質:処理に比較的時間がかかりますが、最高レベルのディテールが得られます。この品質設定は、高解像度Frontline Spatial ワークフローで使用する3Dモデルに最適です。
- 中程度の品質:処理に中程度の時間がかかりますが、より詳細なレベルを提供します。この品質設定は、通常のFrontline Spatial ワークフローで使用する 3D モデルに最適です。
- プレビュー品質:処理にかかる時間は短いが、ディテールのレベルは比較的低い。この品質設定は、高速ロードとリアルタイムレンダリングに最適です。
⇒ データをアセットライブラリにアップロードします。アップロードが完了すると、対応する3Dモデルの構築が開始されます。アップロードが完了すると、対応する3Dモデルの構築が開始されます。
新しいオブジェクトスキャンを作成する(オブジェクトに平行に)
1.キャプチャー画面に行く。
2.画面下部のプラスアイコンをタップします。
3.オブジェクトスキャンをタップします。
4.デバイスを壁と平行に置きます。
5.オブジェクトの中心をタップします。
6.キャプチャしたい領域に合わせて青い平面のサイズを調整する。
- 平面のサイズを変更するには、ピンチジェスチャーを使います。
- 飛行機の位置を変えるには、指で飛行機を好きな場所に移動させます。
7.飛行機が正しく配置されたら、Readyをタップします。
8.装置を壁と平行に持ち、平面に示されたすべての正方形をカバーする。(ゆっくりと周囲をパンしてもよい)。
- オートモードが有効になっていない場合(画面中央下のシャッターボタンの中央に大文字のAが表示されている場合)は、撮影するたびにシャッターボタンをタップします。
- オートモードが有効になっている場合(つまり、画面中央下のシャッターボタンの中央に大文字のAが表示されている場合)、シャッターボタンを1回タップすると、アプリが複数枚の写真を撮影し始めます。
注意:キャプチャー中に画面に表示される「カメラが近すぎます」や「対象物から離れてください」などの指示に従うことが有益です。
自動モードを有効または無効にするには、画面上部中央のオプションをタップし、対応する設定を使用します。青い平面の非表示・非表示を切り替えるには、画面右下のARガイダンスボタン(破線のある模式的な立方体)をタップします。
必要であれば、一時中断して、後で不完全なキャプチャの作業を再開することもできる。
9.オートモードが有効な場合は、必要な写真がすべて撮影されたら、画面下部中央にあるシャッターボタン(現在、中央に四角い停止マークが表示されています)をタップします。
10.右上の「完了」をタップします。
11.キャプチャ名を入力します。
12.Confirmをタップします。
13.キャプチャに基づいて対応する3Dモデルを構築するには、「Build」をタップします。
14.希望の品質を選択します:
- プレビュー品質:処理にかかる時間は短いが、ディテールのレベルは比較的低い。この品質設定は、高速ロードとリアルタイムレンダリングに最適です。
- 中程度の品質:処理に中程度の時間がかかりますが、より詳細なレベルを提供します。この品質設定は、通常のFrontline Spatial ワークフローで使用する 3D モデルに最適です。
- 高品質:処理に比較的時間がかかりますが、最高レベルのディテールが得られます。この品質設定は、高解像度Frontline Spatial ワークフローで使用する3Dモデルに最適です。
⇒ データをアセットライブラリにアップロードします。アップロードが完了すると、対応する3Dモデルの構築が開始されます。アップロードが完了すると、対応する3Dモデルの構築が開始されます。
新しいルームスキャンの作成
注:最初のキャプチャを作成する際、アプリは短いチュートリアルを提供し、個々のステップをガイドします。
1.キャプチャー画面に行く。
2.画面下部のプラスボタンをタップします。
3.ルームスキャンをタップします。
4.部屋全体がきちんと写るまで、アプリが写真を撮れるように、デバイスを部屋の中でゆっくり動かす。
注:画面中央下に表示されている部屋の小さな模型を見ることで、進行状況を確認することができます。
5.必要な写真をすべて撮影したら、右上の「完了」をタップします。
6.キャプチャ名を入力します。
7.Confirmをタップします。
⇒ データをアセットライブラリにアップロードします。アップロードが完了すると、対応する3Dモデルの構築が開始されます。アップロードが完了すると、対応する3Dモデルの構築が開始されます。
不完全なキャプチャの作業を再開する
1.キャプチャー画面に行く。
2.目的のキャプチャを探します。オプションで、右上の検索ボタンを使用することもできます。
3.キャプチャをタップします。
4.写真を追加をタップします。
5.対象物の周りをゆっくりと動かし、あらゆる角度から写真を撮ります:
- オートモードが有効になっていない場合(画面中央下のシャッターボタンの中央に大文字のAが表示されていない場合)は、撮影するたびにシャッターボタンをタップします。
- オートモードが有効になっている場合(つまり、画面中央下のシャッターボタンの中央に大文字のAが表示されている場合)、シャッターボタンを1回タップすると、対象物の周囲でデバイスを動かしながら、アプリが複数の写真を撮影し始めます。
注:進行状況は、ドームと右下隅の丸いグラフィックを見ることで確認できる。ドームのグリッド上の青い部分は、対応するセクションがすでにカバーされていることを示す。サークルグラフィックの緑色の部分も同様です。
自動モードを有効または無効にするには、画面上部中央のオプションをタップし、対応する設定を使用します。ドームの非表示・非表示を切り替えるには、画面右下のARガイダンスボタン(破線のある立方体)をタップします。
必要であれば、画面中央下にあるシャッターボタン(現在は中央に四角い停止マークが表示されている)をタップして一時停止し、後で不完全なキャプチャの作業を再開することができる。
6.必要な写真をすべて撮影したら、右上の「完了 」をタップします。
7.キャプチャ名を入力します。
8.Confirmをタップします。
9.キャプチャに基づいて対応する3Dモデルを構築するには、「Build」をタップします。
10.希望の品質を選択します:
- プレビュー品質:処理にかかる時間は短いが、ディテールのレベルは比較的低い。この品質設定は、高速ロードとリアルタイムレンダリングに最適です。
- 中程度の品質:処理に中程度の時間がかかりますが、より詳細なレベルを提供します。この品質設定は、通常のFrontline Spatial ワークフローで使用する 3D モデルに最適です。
- 高品質:処理に比較的時間がかかりますが、可能な限り最高レベルのディテールを提供します。この品質設定は、高解像度Frontline Spatial ワークフローで使用する3Dモデルに最適です。
⇒ データをアセットライブラリにアップロードします。アップロードが完了すると、対応する3Dモデルの構築が開始されます。アップロードが完了すると、対応する3Dモデルの構築が開始されます。
キャプチャ名の変更
- キャプチャー画面に行く。
- 目的のキャプチャを探します。オプションで、右上の検索ボタンを使用することもできます。
- キャプチャーを長押しする。
- キャプチャの名前を変更するをタップします。
- 新しい名前を入力する。
- 確認」をタップします。
⇒ キャプチャーの名前は、アセットライブラリーだけでなく、デバイスのローカルでも変更されます。
注:また、キャプチャがすでに開いている場合は、対応する詳細画面のMore optionsボタン(縦に3つの点)から名前を変更することもできます。
キャプチャの削除
- キャプチャー画面に行く。
- 目的のキャプチャを探します。オプションで、右上の検索ボタンを使用することもできます。
- キャプチャーを長押しする。
- キャプチャを削除をタップします。
- 続行するかどうか尋ねられたら、「削除」をタップします。
⇒ キャプチャはアセットライブラリだけでなく、デバイスのローカルでも削除されます。元に戻すことはできません。
3Dモデル
前述したように、キャプチャを使用すると、オブジェクトや部屋の写真を撮影して、仮想3Dモデルを作成することができます(詳細については、"キャプチャ"のセクションを参照してください)。そうすることで、3Dモデルだけでなく、基礎となる画像もオンライン資産ライブラリにアップロードされます。これにより、デバイス上でローカルに削除された既存のモデルを再ダウンロードしたり、異なる品質設定で追加モデルを作成したりすることができます。
既存の3Dモデルを開く
- キャプチャー画面に行く。
- 目的のキャプチャを探します。オプションで、右上の検索ボタンを使用することもできます。
- キャプチャをタップする。
⇒ このキャプチャの3Dモデルデータがすでに端末にダウンロードされている場合は、すぐにモデルが表示されます。データがダウンロードされていない場合は、概要画面が表示され、キャプチャの詳細を確認したり、モデルデータをダウンロードすることができます。
異なるクオリティで3Dモデルを構築する
- キャプチャー画面に行く。
- 目的のキャプチャを探します。オプションで、右上の検索ボタンを使用することもできます。
- キャプチャをタップする。
- 右上にある「その他のオプション」ボタン(縦に3つの点)をタップします。
- Build Other Qualityをタップする。
- 希望の画質を選択する:
- プレビュー品質:処理にかかる時間は短いが、ディテールのレベルは比較的低い。この品質設定は、高速ロードとリアルタイムレンダリングに最適です。
- 中程度の品質:処理に中程度の時間がかかりますが、より詳細なレベルを提供します。この品質設定は、通常のFrontline Spatial ワークフローで使用する 3D モデルに最適です。
- 高品質:処理に比較的時間がかかりますが、可能な限り最高レベルのディテールを提供します。この品質設定は、高解像度Frontline Spatial ワークフローで使用する3Dモデルに最適です。
- 建築プロセスが完了するまで待つ。
- ダウンロード」をタップして、お使いのデバイスで新しいビルドを開きます。
注:このステップは必須ではなく、デバイスのストレージ容量を節約するためにスキップすることもできますが、早い段階で3Dモデルをチェックするためにビルドをダウンロードすることを強くお勧めします。
⇒ 新しく作成されたビルド(対応する3Dモデル)は、アセットライブラリにアップロードされ、使用できるようになります。アセットライブラリには最新の3Dモデルのみが保存され、新しいビルドは以前のものと置き換わります。ただし、基礎となる画像もアセットライブラリに保存されるため、いつでも異なる品質設定で新しいビルドを作成できます。デバイス上の3Dモデルをローカルで削除しても、必要に応じて再ダウンロードできます。
3Dモデルの共有
- キャプチャー画面に行く。
- 目的のキャプチャを探します。オプションで、右上の検索ボタンを使用することもできます。
- キャプチャをタップする。
- 右上にある「その他のオプション」ボタン(縦に3つの点)をタップします。
- 共有」をタップ。
- 必要な共有オプションを選択し、必要に応じて続行します。
⇒ キャプチャーの3Dモデルのコピーは 他のユーザーに送信され、そのユーザーは自分の目的に使用することができます。その後、あなたや他のユーザーが行った変更は同期されません。
3Dモデルの削除
- キャプチャー画面に行く。
- 目的のキャプチャを探します。オプションで、右上の検索ボタンを使用することもできます。
- キャプチャをタップする。
- 右上にある「その他のオプション」ボタン(縦に3つの点)をタップします。
- 3Dモデルの削除または3Dルームスキャンの削除をタップします。
- 続行するかどうか尋ねられたら、「削除」をタップします。
⇒ 対応するデータはデバイスから削除されます。ビルドデータがアセットライブラリにアップロードされている場合、後でモデルを再度ダウンロードすることができます。必要に応じて、異なる品質で新しい3Dモデルを構築することもできます。
設定と情報
ユーザーアカウントの詳細と現在のアプリのバージョンを表示する
- 左上にあるメニューボタンをタップします。
- 詳細は以下の通り:
- ユーザーアカウントの詳細:画面の上部に表示され、プロフィール画像、サーバーへの接続に現在使用されている設定リンクとドメインが含まれます。
- アプリのバージョン:この情報は画面下部に表示されます。
設定の変更
- 左上にあるメニューボタンをタップします。
- 希望の設定カテゴリをタップし、以下の設定を変更します:
- Wi-Fiオプション
- 写真のアップロード(Wi-Fiがオンの場合のみ):有効にすると、デバイスがローカルネットワークに接続されている場合にのみ、新規キャプチャ作成時に撮影した画像がアセットライブラリにアップロードされます。
- 3Dモデルのダウンロード (Wi-Fiがオンの場合のみ):有効にすると、デバイスがローカルネットワークに接続されている場合にのみ、既存の3Dモデルがアセットライブラリからダウンロードされます。
- スキャンオプション
- オブジェクトスキャン
- オートモードでカメラを起動します:有効にすると、シャッターボタンを1回タップし、対象物の周りでデバイスを動かし始めると、アプリはデフォルトで複数の写真を撮り始めます。無効の場合、デフォルト設定では、撮影するたびにシャッターボタンをタップする必要があります。選択したデフォルト設定にかかわらず、自動モードはオブジェクトスキャン作成中に必要に応じてオンまたはオフにすることができます。
- ARガイダンスを表示する:有効にすると、新しいキャプチャを作成するために写真を撮るときに、すでにカバーされているセクションを示す仮想ドームが、プロセスを開始するときにデフォルトで表示されます。
- ルームスキャン (構造要素のみキャプチャ):このオプションを有効にすると、新しい部屋のスキャンを作成するときに、部屋の壁とwindows のみがキャプチャされます。通常ボックスのような形状で表現される部屋の中のオブジェクトは無視され、最終モデルには含まれません。
法的情報の閲覧
TeamViewer 、プライバシーに関する通知をご覧ください:
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⇒ EULAとDPAを含むTeamViewer ウェブサイトのセクションにリダイレクトされます。
Frontline Spatial Capture アプリで使用されるサードパーティ製コンポーネントのライセンス情報を表示するには:
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⇒ 情報画面が開き、各ライセンス情報を確認できます。