Spatial Workplace Appでマーカーをスキャンできない
Spatial Workplaceアプリでマーカーをスキャンできない場合の注意点を以下に示します:
- 正しいマーカー/QRコード番号が 印刷/スキャンされたか?
- HoloLens 2デバイスで再生されるワークフローはQRコードを使用する必要がありますが、モバイルデバイス(iOSおよびAndroid)またはHoloLens 1で再生されるワークフローはArUcoマーカーを使用する必要があります。この違いを確認する必要があります。
- マーカーの四隅は、周囲の余白も含めて、スキャナーのカメラにすべて見えるようにしてください。
- マーカーは、カールや裂け目、しわがなく、常に平らでなければならない。
- マーカーを覆う反射面はトラッキングを損なう可能性があります(ガラスやラミネートなど)。また、反射面の上にマーカーを置くこともお勧めしません。
ピンが誤った順序で表示されるか、ワークプレイスにロードされない。
Spatial Workplaceアプリで、ピンが正しい順序で表示されなかったり、まったく表示されなかったりした場合:
- ワークフローを作成する際、すべての接続が完了しているか確認してください。これは、計画されたワークフロー順序を作成するために必要です。
- これに加えて、オートタイプ接続は自動的に次のピンに移行するため、ピンがないと誤解される可能性があります。Spatial Editorの2Dコネクターで接続部分をクリックしてタイプを確認し、このようなことがないようにしてください。
シーンの状態ノードの可視性が不正なパーツ/アセンブリを表示する
可視化機能が機能していないように見える理由は複数ある。
以下の点について考えてみよう:
- 部品やアセンブリを見えるようにするためにSceneStateNodeを作成しましたか?
- Visibleではなく、間違ったSceneStateNodeタイプ(Interactable、Reset Transform)を使用しましたか?
- ターゲットの横のトグルは正しく設定されていますか?
- この SceneStateNode で正しいパーツ/アセンブリを選択していますか?インポートされた CAD モデルが、同じ名前を持つ同じパーツまたはアセンブリの異なるバリアント/バージョンを含む場合、SceneStateNode 内で間違ったターゲットパーツ/アセンブリを選択し、意図したものとは異なるパーツを非表示または表示することがあります。
ホログラムは壊れている
ホログラムを追加/作成する際、選択されたパーツ/アセンブリはマージされ、頂点数を減らし、Spatial Workplaceアプリ内のロード時間を最小限に抑えるように最適化されます。
最適化によってパーツが破損 し、最終的なホログラムの穴や誤った形状が生じる場合は、Spatial Editorのホログラム設定で最適化の品質を変更してください。
ホログラムが明滅する
このちらつきは、少なくとも2つの3Dパーツがまったく同じ位置で重なり合っているときに発生する。
この Zファイトを防ぐには、重なっているパーツを隠す/取り除くか、パーツを別の位置に移動させる。
HoloLensのハンドトラッキング/タッチボタンが不正確
HoloLensの目のキャリブレーションをもう一度実行するか、デバイスをリセットすることを検討してください。
再キャリブレーションを行うには、Microsoft HoloLensドキュメントの指示に従ってください。
HoloLensの視野が途切れる
HoloLens 2の視野は、設計上43° x 29°に制限されています。この限定された視野は、ユーザーがデバイスを間違った位置に装着すると小さくなる可能性があります。