トランスフォーム・ギズモは、3Dシーン内のパーツやアイテム(ピンやマーカーなど)を、マウス操作で平行移動させたり回転させたりすることができます。これらの要素の1つを選択するとトリガーされます。
選択した軸に沿ってアイテムや部品の位置を変えるには、色の付いた矢印の一つをマウスでドラッグする。アイテムやパーツを1つの軸の周りに回転させるには、色の付いた円をドラッグします。
ギズモの種類
3Dシーンの左上のメニューで、ギズモの種類を切り替えることができます:
- オート:アイテムやパーツが1つしか選択されていない場合はローカルギズモを表示し、複数選択されている場合はグローバルギズモを表示します。
- ローカル:ギズモは、選択されているアイテムまたはパーツの軸を使用します。複数のアイテムまたはパーツが選択されている場合、ギズモは最初に選択されているアイテムの軸を表示します。
- グローバル:ギズモはシーン全体の軸を使用する。
注:アイテムは他のアイテムと一緒にしか選択できず、パーツは他のパーツと一緒にしか選択できません。
シーンの軸は3Dシーンの右下に表示されます。