前述の通り、シーンに追加された 3D Models は、デフォルトではSpatial Workplace アプリに表示されません。モデル全体または特定の部分を見えるようにするには、ワークフローにScene Stateノードを追加します。
1.エディターのトップメニューにあるConnectorをクリックする。Connector(コネクター)は、ワークフローに追加されたすべてのアイテムと、それらの間の接続を2Dで表現したものです。Connectorペインはメインシーンの隣に開きます。
2.Model Placementノードは、すでに Connector に表示されているはずです。それぞれのリファレンスが Scene に追加されると、自動的に作成されます。Spatial Reference は、コンテンツを実世界に正しく配置するために重要であるため、Workflow を実行するときに最初にロードされるべき項目です。
3.最初のノードのOutをクリックし、2 番目のノードのInにドラッグして、Workflow StartノードをModel Placement ノードに接続します。
4.モデルの可視性を変更するには、Scene Stateノードを使用します。Connector ウィンドウで、Add をクリックし、Scene State ノードを選択します。
5.ノードをクリックして選択する。
6. 右側のAdd Scene Modifierをクリックし、Visibleを選択します。
7.同じセクションで、Add Targetsをクリックし、パーツを選択する。
8.この例でモデル全体を見えるようにするには、左側のScene Explorerを開き、一番上のアセンブリを選択し、Enterキーを押します。
⇒選択したモデルがシーン内でハイライトされます。
注意:1つのパーツ/モデルを選択するには、シーン上でそのパーツ/モデルをクリックし、Enterキーを押すだけです。
注:複数のパーツを選択するには、左側のシーンエクスプローラーから、Ctrlを押しながら目的のパーツをクリックして選択します。
注:次のノードを追加するときにコネクタでノードが選択されている場合、2つのノードは自動的に接続されます。そうでない場合、新しいノードはワークフローの開始点に近い場所に表示されるので、必要に応じて手動で移動および接続する必要があります。
⇒ これで、Scene Stateは、Workplaceアプリのためにモデル全体を可視化する。次は、Workflowにコンテンツを追加する。