Scene Explorer は、シーンの左側にあります。シーンのノード とモデルが表示されます。
- 検索バー:ノードやモデルの検索が可能
- シーン:プロジェクト内のすべてのノードとモデルで構成される。
- ノード:ユーザーが追加できるワークフロー要素を指す。
- モデル:プロジェクトにインポートされた3Dモデルを指す
インポートされたモデルの作成方法によっては、リストがアセンブリで構成されている場合があります。これは部品のグループ全体を一度に選択する場合に特に便利です。上の例では、"Befestigungsmittel "アセンブリのすべての下位パーツを、アセンブリ名をクリックすることで簡単に一度に選択することができます。これは、ピンにホログラムを追加したり、モデルの一部を隠したりするときに便利です。
注:シーンエクスプローラーは、リストの右端をドラッグすることで大きさを変更することができます。
ノード設定
Nodes(Sceneの右下に表示)をクリックすると、ユーザーが作成したシーンの全アイテムを選択できます。
各ノードを個別にクリックすると、それぞれのノードの設定パネルがシーンの右側に表示されます。これらの設定は、ピン、マーカー、シーンステート、またはコンディションノードなど、ノードがシーンに追加されたときに利用可能なものと同じです。
モデル設定
モデル設定を使って、3Dモデル全体の配置、座標、メトリクスを変更することができます。
モデルの設定を開くには、ルート要素(Scene > Modelsの右下に表示)を選択します。ルート要素は一番上のアイテムで、モデルの他のアセンブリやパーツをすべて含んでいます。
エディターの右側にProduct Settings メニューが開きます:
これらの設定の主な機能は以下の通りである:
- 変形:軸に沿ってモデル全体の位置と回転を編集できます。下のリセットボタンは、元の位置と回転を復元します。
- ピボットポイント:アセンブリのピボットポイントを調整できます。ピボットポイントは、パーツ/アセンブリ/モデルのポイントであり、モデルを中心に回転します。中心に移動 ]をクリックして、このポイントをパーツやモデルの中心に直接移動します。または、「ギズモで調整」をクリックし、アイテムのギズモを使ってポイントを移動させることもできます。
注:ピボットポイントは、個々のパーツ、アセンブリ、またはモデル全体に対して移動させることができます。
- クイック回転:それぞれのボタンを使って、モデルをそれぞれの軸で回転させることができます。下のトグルを選択すると、すべてのアイテム(ピンやマーカーなど)がモデルとともに回転します。
- モデルスケール:モデルに対するすべてのピン、メディア、アイコンのサイズに直接影響するスケーリング単位を変更できます。ソフトウェアはほとんどの3Dモデルに自動的にスケールを適応させますが、一部の例外(.fbxモデルなど)については、この機能を使って手動で選択する必要があります。参考までに、ピンの直径は10cmです。
- 座標系:右手または左手の座標系を選択できます。右手座標系を使用する場合、正のX軸は右を、正のY軸は上を、負のZ軸は前方を指す。左手座標系を使用する場合、正のX軸は右を、正のY軸は上を、正のZ軸は前方を指す。
注意:誤って表示されたモデルを修正するには、クイック回転と座標系の変更を組み合わせて使用することができます。
Scene から 3D モデルを削除することもできます。その場合は、以下の手順を適用します:
- Sceneの左側からModel Explorerを開く。
- 削除したいモデルのルートノードを選択する。
- 右側のメニューからDelete Modelを選択します。
組み立て/部品設定
ルート要素でないパーツやアセンブリを選択すると、右側にアセンブリやパーツの設定メニューが表示されます。
これらの設定の主な機能は以下の通りである:
- 変形:アセンブリやパーツの位置や回転を変更したり、それぞれのデフォルトをリセットすることができます。
- クイックナビゲーションボタン:現在選択されているアイテムを親アセンブリまたはトップアセンブリ(ルート要素)に移動できます。
部品を隠す
ユーザーが作成したノードやモデルのパーツ/アセンブリを非表示にすることができます。シーンエクスプローラを使用してこれを行うには、目的の要素の横にあるチェックボックスをオンまたはオフにして、それぞれを非表示または表示します。
これは、デフォルトのWorkflow StartノードとWorkflow Endノード、およびScene StateノードとConditionノードを除く、すべてのパーツとノードで利用可能です。
または、シーン内のエレメントをクリックして選択し、トップメニューの「Objects > Hide/Show 」オプション、またはキーボードショートカット「Ctrl
+H
」を使用することもできます。
複数の部品を選択する
シーンエクスプローラーや3Dシーンでは、Ctrlを
押しながら選択することで、複数のパーツを選択することもできます。キーボードショートカットのHを
使えば、選択したパーツを一度に隠すことができます。