Spatial Workplace は、現実のオブジェクトの上にピンとその情報を可視化できるアプリケーションである。Microsoft HoloLens 2、iOSデバイス(iPhone、iPad)、Androidデバイスにインストール可能。
ワークフローの再生
ワークフローを再生するには、「タスク」または「テンプレート」メニューからカーソルを使ってワークフローを選択します。または、デバイスのカメラを使って特定のワークフローを開きます:
- Frontline コマンドセンターを開く。
- Templates(テンプレート)またはTasks(タスク)に移動し、デバイス上で開くワークフローを見つける。
- QRコードの印刷をクリックし、QRコードをデバイスでスキャンします。リンクを開くと、アプリケーションが自動的に開き、選択したワークフローが実行されます。
HoloLensを使用する場合はQRコードに照準を合わせ、モバイルデバイスを使用する場合はカメラを開いてQRコードに照準を合わせてスキャンします。
注:ユーザーが選択したワークフローに割り当てられていない場合、アプリケーションはメインメニューで開きます。
ワークフローコンテンツの位置づけ
ワークフローのコンテンツを実生活に配置するために、ユーザーはワークフローで使用されるspatial 参照 に応じた特定のアクションを実行する必要がある。
マーカーを使ったワークフロー
ワークフローを開くと、マーカースキャナーが表示される。上部には、ワークフローを開始するためのマーカーIDが表示されます。デバイスのカメラがバックグラウンドで開き、ユーザーは選択したマーカーにフォーカスして最初のピンを表示できます。
オブジェクト・トラッカーによるワークフロー
ワークフローを開くと、オブジェクトの初期ポーズのホログラムが表示されます。デバイスのカメラがバックグラウンドで開き、ユーザーは読み込みが完了するまでオブジェクトをアウトライン内に配置することができます。
初期ポーズの変更: オブジェクトの初期ポーズを変更するには、Spatial Editor プロジェクト内で、モデルに対するオブジェクトトラッカーの位置を変更します。
モデル配置によるワークフロー
モバイル機器
ワークフローを開くと、バックグラウンドでデバイスのカメラが開き、ユーザーはデバイスを動かして平らな面(床やテーブルなど)を探すことができる。認識された表面には白い点が表示されます。
モデルの位置と回転を調整する:
- スクリーンをタップして、このサーフェス上にモデルを配置します。
- モデル上で指をつまむとズームイン、ズームアウトできます。
- モデルの上をタップし、指を動かして回転させる。
- モデルの外側、自由な面をタップして再配置する。
ホロレンズについて
ワークフローを開始すると、UI要素がユーザーにタップ・トゥ・プレースを要求します。モデルを配置するには、ユーザーは 、HoloLensのエアタップジェスチャーを使用できます。
モデルの位置: モデルは、Spatial Editorプロジェクトのモデル配置要素からの距離と同じ距離で、ヘッド位置に関連して配置されます。
ワークフローナビゲーション
ピンの周りにあるコントロールアイコンを使って、ピンをナビゲートする:
- 完了:次のピンに進みます。
- 戻る:一つ前のピンに戻る。自動接続のピンがある場合、"back "はワークフローを自動接続タイプでない最後のピンに戻します。
- コメントワークフロー実行中に、ピンコンテンツの下にあるコメントボタンをタップするだけで、ピンにコメントを書き込むことができる。また、コメントを編集することもできます。
- ワークフローメニュー:このメニューには、マーカーを再配置したり、メインメニューを開いたり、コンテンツ表示を選択したりするためのアクションが含まれています(モバイルデバイスの場合のみ、詳しくは以下の「モバイルデバイスにおけるさまざまな表示」をご覧ください)。
注: ワークフロー作成者が関連する接続のカスタムラベルを定義した場合、「完了」ボタンは他の語句で代用することができます。
ワークフローメニュー: HoloLensでは、ワークフローメニューはspatial 参照の位置の上に残ります。例えば、マーカーをスキャンした後、メニューはその上に配置されます。または、手の横にメニューを表示するには、HoloLensの視野内で手を上げるだけです。モバイル機器では、ワークフローメニューは常に画面の左上隅に表示されます。
トラッキングの再開
ワークフロー中にコンテンツが正しい位置からずれた場合、ワークフ ローの位置を変更し、spatial 参照をリセットすることができ ます。ワークフローメニューの「Reposition Workflow」オプションを選択します。ワークフローのspatial リファレンスをリセットする(例:マーカーを再スキャンする)プロンプトが表示され、ワークフローは前のステップに戻ります。詳しくは、トラッキングに関する推奨事項のページをご覧ください。
モバイル・デバイスに関するさまざまな見解
モバイルデバイスでは、ワークフローのピンとコンテンツを異なるビューで表示するオプションがあります。ARオーバーレイビュー は、実際のコンポーネントの上に拡張現実でピンを表示するデフォルトの方法です。ピンの形状は常に、spatial 参照に対して正確な位置に表示されます。しかし、ピンのコンテンツは、フラットまたはアンカーとして表示することができます。
一方、3Dモデルビューでは、物理的な世界から独立した仮想環境で、ホログラムやモデルシーンの状態を見ることができる。ユーザーは、左上のワークフローメニューを使用して、ビューとコンテンツ表示を切り替えることができます。3Dモデルビューは、ホログラムまたはシーンステートがあるピンのみ利用可能です。
注:HoloLens 2では、ARオーバーレイビューのみが利用可能です。
ARオーバーレイビュー
ARオーバーレイ・ビューは、実際のコンポーネントの上に拡張現実でピンを表示する。コンテンツは、フラットまたはアンカーとして表示することができます。フラットコンテンツは、ピンの情報を画面右側のメニューに静的に表示します。アンカー・コンテンツは、ピンの実際の位置の横にバナーで情報を表示し、ユーザーの動きに合わせて垂直に動く。
フラットな内容:
アンカー付きコンテンツ:
モデルビュー
ピンがホログラムまたはシーン・ステートを持つときはいつでも、モバイル・ユーザー(iOSおよびAndroidデバイス)のために追加のビュー・タイプが利用可能です。3Dモデルビューは、現実空間から切り離された3Dバーチャル環境でホログラムを扱うことができます。モデルビューを開閉するには、ワークフローメニューで Show in 3Dを選択します。このオプションは、少なくとも1つのホログラムを含むか、シーン状態が表示されているすべてのピンで利用可能です。
このビューで、ユーザーは以下のアクションを実行できる:
- 一本の指でホログラムを回す。
- 二本指でピンチして拡大・縮小。
- 3本の指でホログラムを横にドラッグする。
- 特定の部分をタップすると非表示になります。
ホログラムの一部が隠されると、画面右上に目のトグルが表示される。これをタップすると、その部分の非表示が解除される。
注:3Dモデルビューは、実際の位置にデバイスを向けることなく、ホログラムのモデルの詳細を探索するために使用することができます。このビューでは、ピンの残りのコンテンツ(テキスト、ビデオ、写真、オーディオ、PDF)は常に平面ディスプレイ上に表示されます。